domingo, 12 de abril de 2009

Curso Elaboración y Evaluación de Software


Presentación

La Universidad Pedagógica Experimental Libertador, En conjunto con la Subdirección de Docencia del Instituto Pedagógico “Rafael Alberto Escobar Lara” de Maracay ofrece dentro de Programa de Profesionalización el curso: Elaboración y Evaluación de Software Educativo.

El curso está ubicado en el primer semestre del plan de estudio y tiene un valor de tres (3) unidades crédito, para una duración de quince (15) semanas de trabajo académico bajo la modalidad de aprendizaje combinado presencial y a distancia, denominado Blended Learning. El curso esta planificado con ocho (8) sesiones presenciales y 7 en línea es decir a distancia, con una frecuencia de asistencia presencial cada quince días. Se estima el desarrollo de cinco (5) unidades de trabajo. Los detalles en cuanto a la distribución del tiempo para el desarrollo del curso, se especifican más adelante en el cronograma para la ejecución.

El presente curso, se ha organizado con la finalidad de aportarle al participante un perspectiva general de la importancia que poseen las tecnologías de la informática y la telemática, para el diseño, producción y evaluación de los sistemas y ambientes de aprendizajes multimedios, igualmente llamados software educativos. Con el propósito de la entrega de la instrucción y de la interacción en tres niveles a) del docente con sus estudiantes; b) estudiantes con estudiantes y c) contenido digital con el estudiante.

Fundamentación

En el marco de referencia de las últimas contribuciones en las ciencias pedagógicas y de la tecnología digital y virtual, las cuales derivan las teorías y enfoques del aprendizaje, de la instrucción y las teorías y aplicaciones de las tecnologías de la comunicación y la información. Estos aspectos epistemológicos construidos en el campo educativo, orientan al docente a la hora diseñar, desarrollar, utilizar, y evaluar estos ambientes y recursos educativos asistidos por la tecnología, con el propósito de lograr un aprendizaje realmente efectivo en los estudiantes; todo esto dentro de un amplio radio de acción, de forma que abarque las distintas modalidades educativas: escolarizada, no escolarizada, presencial y a distancia (Aguilar 2006).

El uso de las tecnologías digitalizadas y telemáticas en el diseño de ambientes de aprendizajes, en el contexto de las instituciones educativas en Venezuela; tiene como consecuencia en el docente asumir el rol de diseñador, planificador y administrador del proceso de enseñanza. De igual manera implica según Bates (1999) una toma de decisiones para el educador diseñador del ambiente de aprendizaje asistido para la tecnología, que va desde elegir una combinación adecuada de herramientas virtuales, que funcionen en el contexto de actuación de los profesores y estudiantes. Que atienda de manera equitativa los aspectos pedagógicos y del uso la tecnología, que le permitirán la entrega de la instrucción, la interacción y la comunicación pedagógica, entre los sujetos del proceso educativo. Por lo tanto, el docente tiene que desarrollar sistemas multimedia o software educativo, valorar las posibilidades y limitaciones didácticas de este medio a partir del análisis conceptual y práctico que su diseño y aplicación aportan al proceso educativo (Amorós y Rodríguez, s/f; Bravo, 2002).

Propósito


Facilitar y orientar la información pertinente, que les permita a los participantes diseñar desarrollar y evaluar ambientes y recursos multimedios para el aprendizaje, tanto en el contexto escolarizado, como no escolarizado.

Meta

Que los estudiantes durante su participación en el curso, diseñe, evalúe programas o software multimedios educativos en ambientes de aprendizaje asistido por la informática y/o la telemática.

Competencias De logro


1. Que el estudiante, se integre en un equipo de trabajo colaborativo efectivo para el aprendizaje y logre la creación de un ambiente propicio para el trabajo académico a lo largo del curso.

2. Que el estudiante identifique aspectos legales, conceptuales en forma general sobre el diseño, aplicación, desarrollo y evaluación de los sistemas multimedios asociado con los ambientes de aprendizajes asistidos por la tecnología.

3. Aplique los enfoques del aprendizaje conductual, cognoscitivo y constructivista, como fundamentos estructurales para el diseño y desarrollo de la instrucción.

4. Diseñe ambientes y recursos para el aprendizaje asistidos por la informática y la telemática.

5. Evaluar los aportes de la tecnología de la información y de la comunicación al diseño y desarrollo de la instrucción.

Unidad 0: Integración de los Participantes


Propósito

Esta unidad de integración, permitirá a los estudiantes propiciar un ambiente de trabajo colaborativo para el aprendizaje, sin perder la perspectiva de la potencialidad para grupal e individual.

Competencia de Logro

Que el estudiante, se integre en un equipo de trabajo colaborativo efectivo para el aprendizaje y logre la creación de un ambiente propicio para el trabajo académico a lo largo del curso.


Facilitador


Carlos Antonio Monsalvo Rojas. Especialista en Informática y Telemática en educación a distancia. Profesor de ciencias sociales, maestro de aula de I y II etapa. Director de la Unidad Educativa Nacional San Mateo (Aragua). Profesor invitado en la Universidad Central de Venezuela. Coordinador y facilitador del programa de profesionalización del Estado Aragua promovido por la Universidad Experimental Simón Rodríguez (CEPAP).

Contenido del Curso

Unidad 0: Integración de los Participantes
Unidad 1 Los Aspectos Legales de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la Educación
Unidad 2 El Ambiente de Aprendizaje Virtual y los Sistemas Multimedia
Unidad 3 Diseño y Desarrollo en Sistemas de Aprendizajes Multimedia Interactivo
Unidad 4 Evaluación del Diseño de Sistemas de Aprendizajes Multimedia Interactivo
Unidad 5 Elaboración del Diseño de Sistemas de Aprendizajes Multimedia Interactivo

Contenido Unidad O Integración de los Participantes

I. Integración del profesor y los estudiantes
II. información del curso
III. Conformación de equipos de aprendizaje efectivo.

A. Actividad De Integración

a) Presentación del profesor y los estudiantes

b) Explicación de parte del profesor del plan de cátedra

c) Explicar la modalidad de estudio Blended Learning y el cronograma

d) Establecer pautas para la apertura de parte de los estudiantes de las herramientas colaborativas ubicadas en la Web para la entrega de su aprendizaje y la comunicación.

e) Establecimiento de grupos colaborativos de aprendizaje efectivo.

f) Descarga en tu computador la aplicación Adobe Reader para que visualices los documentos PDF de tu disco.
g) Ubica en tu disco la carpeta Descargar Adobe Reader haz clic sobre la aplicación y descárgala en tu PC. Si no funciona solicita en Google: Descargar Adobe Reader o dirígete a un cyber lo descargas lo guardas en un disco extraíble (Pen Driver o CD) y lo instalas a tu computador.

h) Crea una cuenta en Gmail sin seudónimos nombre y apellido Pregunta en Google: crea una cuenta en Gmail.

i) Envía un correo al profesor para tener tu dirección de correo http://monsalvoprofesionalizacionval.blogspot.com/

j) Crea una cuenta en Slide Share pídela en Google, para que coloques tus presentaciones digitales

k) Crea una cuenta en You Tube para que descargues y coloques tus videos.

l) Después que envíes la dirección del correo al profesor espera para que te invite al Foro de Discusión.

B. Exploración de Materiales

a. Explora tu disco Unidad I Presentación Digital o el Blog del Profesor

b. Observa la presentación del Tutorial Crear tu blog

c. Sigue los pasos y crea tu Blog

d. Envía un correo al profesor con el URL, es decir dirección de tu Blog

e. Anexa los blog de tus compañeros y el del profesor a tu blog y crea la Comunidad Virtual de Aprendizaje ( Coloca este título)

f. Ahora puedes publicar tus tareas en tu blog con: textos, imágenes, presentaciones digitales y videos.

g. Envía un correo al profesor para que te invite a la página del Grupo de discusión, sitio que se encuentra el foro virtual.

Ver Plan de Evaluación y Cronograma de clases en el Grupo de Discusión

Unidad 1 Los Aspectos Legales de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la Educación




Propósito


Esta unidad permitirá la discusión y la organización conceptual en relación de los aspectos legales de las TIC en la Educación, de acuerdo a la legislación venezolana.

Competencia de Logro

El estudiante enunciará y describirá los aspectos legales en materia del uso y aplicación de las TIC en la educación.

Contenido

I. Constitución de la República de Venezuela: art 108 y 109 y 110,
II. Ley Orgánica para la Protección del Niño y del Adolescente
III. Ley Nacional de Juventud
IV. Decreto 1290
V. Decreto 825
VI. Ley Orgánica de Telecomunicaciones

Actividades de Aprendizaje

Exploración de los Materiales

a) Explora tu disco o la plataforma del profesor denominada Weblog y revisar el material instruccional, las actividades de aprendizaje y evaluación, plan de evaluación y el cronograma del curso.
b) Revisa el contenido de la Unidad I ubicado en foro de discusión y en el disco.
A. Actividad I Lectura Crítica
Realiza las siguientes lecturas:
a) Fundamentación legal de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en educación ( Guiara la lectura de los artículos luego tienes que profundizar con las siguientes lecturas)
b) Constitución Nacional Articulo 108 y 109
c) LOPNA
d) Ley Nacional de Juventud
e) Decreto 825
f) Decreto 1290
g) Ley orgánica de Telecomunicaciones

B. Actividad II Discusión (Presencial) en Equipo y Plenaria

a) En la clase presencial en equipo de 3 a 5 participantes, intercambia las opiniones surgidas de las lecturas. Plantear en forma colectiva la síntesis, conclusiones y acuerdos comunes en referencia al tema.
b) Elabora un esquema de la normativa legal de las TIC en Educación.
c) Presenta las opiniones del grupo en una plenaria

C. Actividad III Estrategias de Evaluación Tarea 1


a) Elabora un mapa conceptual digital con los aportes obtenidos de las lecturas y la discusión sobre los Aspectos Legales del Uso y Aplicación de las TICs en la Educación y publicalo en tu Blog. Se sugiere utilizar la herramienta Power Point. Máximo dos diapositivas.

b) Publica en el Blog una descripción del tema Aspectos Legales de las TICs en la Educación, apoyándote en el mapa conceptual.

c) Deja tu reflexión en el foro de discusión y aclara otras opiniones.

d) Envía presentación digital al correo del profesor. No dejes de colocar tus datos Nombre y apellido completo C.I.

Unidad 2 El Ambiente de Aprendizaje Virtual y los Sistemas Multimedia


Propósito

Esta unidad permitirá a los estudiantes, la identificación de los conceptos de ambiente de aprendizaje y los sistemas multimedios tanto informáticos como telemáticos.

Competencia de Logro

El estudiante identificará y describirá los aspectos conceptuales sobre el uso aplicación en la educación de los ambientes de aprendizaje y los sistemas multimedia.

Contenido

I. Ambientes de Aprendizaje
II. Los Sistemas Multimedia en Educación
III. Selección y Clasificación Ventajas y Limitaciones del Sistema Multimedia Educativo
IV. Los Hipertextos e Hipermedia

Actividades de Aprendizaje


A. Iniciación
a) Explora tu disco o la plataforma del profesor denominada Weblog y revisar el material instruccional, las actividades de aprendizaje y evaluación, plan de evaluación y el cronograma del curso.

b) Revisa el contenido de la Unidad I ubicado en el disco y en el foro de discusión.



B. Actividad I Observación de Presentaciones Digitales
a) Para que apoyes las lecturas posteriores sobre el sistema multimedia, busca en tu disco: la carpeta de la Unidad II Presentación Digital o directamente en el blog del profesor (Unidad II). Y observa las siguientes presentaciones:
I. Hipertexto-Multimedia
II. Marcos Conceptuales Telemática e Informática
III. Los Multimedias en el Proceso de Enseñanza-Aprendizaje

C. Actividad II Lectura Crítica
Realiza las siguientes lecturas:
a) Duarte J. (2003) Ambientes de aprendizaje. Una Aproximación conceptual. Revista Iberoamericana de Educación. Extraído el 9 de abril de 2009 en http://www.rieoei.org/rec_dist1.htm

b) García Aretio, L. (2007).Tipos de ambientes de aprendizajes en ead. Editorial Bened. Extraído el 18 de marzo de 2008 en http://www.uned.es/catedraunesco-ead/editorial/p7-2-2007.pdf

c) Marqués, P. (1999). Multimedia educativo: clasificación, funciones, ventajas e inconvenientes. Extraído el 13 de marzo de 2009 en
http://dewey.uab.es/pmarques/funcion.htmhttp://dewey.uab.es/pmarques/funcion.htm

d) Duarte, A. Cabero, J. Almenara y Romero, R. (s/f). Instrucción informatizada y simulada: los hipertextos e hipermedia. Universidad de Sevilla. Material PDF.

e) Bravo, C. (2002). El sistema multimedia en el proceso pedagógico. Material PDF.

f) Bates, A. (1999). La tecnología en la enseñanza abierta y la educación a distancia. México. Trillas. Material PDF.

g) Bartolomé, A. (1998). Sistemas multimedia en educación. Universidad Nacional Abierta. Material Didáctico PDF.


D. Actividad II Discusión (Presencial) en Equipo y Plenaria


a) En la clase presencial en equipo de 3 a 5 participantes, intercambia las opiniones surgidas de las lecturas y las presentaciones. Plantear en forma colectiva la síntesis, conclusiones y acuerdos comunes en referencia al tema.
b) Elabora un esquema de los aspectos conceptuales de los sistemas multimedias, hipermedias, ambientes de aprendizajes, la informática y la telemática.

c) Presenta las opiniones del grupo en una plenaria


E. Actividad III Estrategias de Evaluación. Tarea 2


b) Elabora un esquema digital con los aportes obtenidos en los sistemas multi e hipermedias, ambientes de aprendizaje y el uso de la informática y la telemática aplicada en la educación. Se sugiere utilizar la herramienta Power Point. Máximo tres (3) diapositivas.

c) Publica en el Blog la presentación digital (con la herramienta Slide Share)

d) Realiza una exposición textual a la Presentación Digital.

e) Deja tu reflexión en el Foro de Discusión y aclara discute las opiniones de tus compañeros.

f) Envía presentación digital al correo del profesor No dejes de colocar tus datos Nombre y apellido completo C.I.

Unidad 3 Diseño y Desarrollo en Sistemas de Aprendizajes Multimedia Interactivo


Propósito

Esta unidad ofrece las orientaciones pedagógicas, para que los estudiantes caractericen e inicien el diseño de ambientes de aprendizaje apoyado en un sistema multimedia interactivo (SMI)

Competencia de Logro

Que el estudiante seleccione y esboce los elementos necesarios para el diseño de un ambiente de aprendizaje SMI.

Contenido

I. Elementos de la Presentación Visual
II. Pasos para el diseño de un SAMI
III. Etapa de la producción del SAMI
IV. Aplicaciones y software para a utilizar en un SAMI

Actividades de Aprendizaje

A. Iniciación
a) Explora tu disco o la plataforma del profesor denominada Weblog y revisa el material instruccional de la Unidad III las lecturas para desarrollar la Unidad III.

B. Actividad I Observación de Presentaciones Digitales
a) Para que apoyes las lecturas posteriores sobre el diseño, desarrollo y diseño de un SAMI, busca en tu disco la Unidad III Presentación Digital o directamente en el blog del profesor (Unidad III). Y observa las siguiente presentación:

I. Elementos de la Presentación Visual De Arias

C. Actividad II Lectura Crítica
Realiza las siguientes lecturas:
a) Arias M. (2006) Elementos del diseño visual. Presentaciones exitosas. Universidad Nacional Abierta. Caracas.

b) Bianchini, A. (1992). Metodología para el desarrollo de aplicaciones educativas en ambientes multimedios. Trabajo de ascenso a la categoría de Profesor Asociado en la Escuela de Ingeniería de Sistemas Universidad Metropolitana. En: http://www.ldc.usb.ve/~abianc/mmm.html

c) Chacón, F. (2000). Como se arma un curso en la web. Guía del profesor. Universidad Nacional Abierta. Caracas.

d) Marqués, P. (1995) Software Educativo. Guía de uso y metodología de diseño. En: http://www.aces-andalucia.org/documentos/5_- %20metodologia%20para%20la%20elaboracion%20de%20softwa re%20 educativo.htm . Material PDF Didáctico. Universidad Nacional Abierta. Caracas.


e) Sigüenza, J. (s/f). Diseño de materiales docentes multimedia en entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. En: http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/num8/siguenza.ht ml .Material PDF. ( Leer solamente Pag 10 a 16 y 113 a 123)

f) Montaño. (2005). Diseño de actividades de aprendizaje computarizadas (aac) a través de herramientas libres. Ministerio de Educación Cultura y Deporte. Material Didáctico PDF. Caracas.

D. Actividad II Discusión (Presencial) en Equipo y Plenaria

a) En la clase presencial en equipo de 3 a 5 participantes, intercambia las opiniones surgidas de las lecturas y las presentaciones. Plantear en forma colectiva la síntesis, conclusiones y acuerdos comunes en referencia al tema.

b) Presenta las opiniones individuales y del grupo en una plenaria

E. Actividad III Estrategia de Evaluación. Tarea 3

a) Elabora un cuadro digital con el pre-diseño de su prototipo multimedia. Haga énfasis en los criterios pedagógicos, tecnológicos y de interacción y comunicación de su prototipo. Se sugiere utilizar la herramienta Power Point.

b) La presentación es presencial con video proyector